2016年4月3日日曜日

14A-3.クライマックス戦闘:1ラウンド目③/駅前魔法学園!! リプレイ「常闇札の封印」

〈1R:イニシアチブプロセス⑤〉


GM:次のイニシアチブですね(宣言を確認しつつ挙手)。
天音:雪恵さんが割り込みしたそうな顔をしている(笑)。私は宣言ありで。
エルメス:暴竜が生きてるなら…《☆マジックリチャージ》からの《☆秘術複製:流星雨》かな。私も宣言します。


雪恵/GM:じゃあ行動値順に適用しますね。《☆アンタップ》。対象は…暴竜しかいない。
奏多:だよね。ですよね。…息が詰まる戦闘だ。
たま:まだ、そんなにリソース使ってないですけどね。
エルメス:こちらも、特殊効果ありの常闇札(クロウカード)が結構あるので…





暴竜/GM:ムーブで[味方の内陣]に移動。マイナーなし。メジャーで《剛打:荒ぶる首》。対象は天音。(ダイスを振る)あら、出目が高い。命中は【体】17です。

天音:《元気のまほう》込みでも12以上必要だなぁ。マナソースを1枚使ってクリティカルチャレンジ。
奏多:『時(タイム)』…は、まだ早い?
GM:そもそも、『時(タイム)』の射程圏内に誰も届いてないですよ。
天音:まだ復活もあるし、大丈夫。(ダイスを振る)クリティカルしない。ダメージください。

暴竜/GM:[3D+8]だと、死なないかもしれないなぁ。(ダイスを振る)出目が13しかない。〈物〉21点で。
天音:HP20点、〈物〉防御2だから、1点残った!
奏多:よし!
天音:ラッキー♪


ちなみに、期待値を上回っているのに「出目が○○しかない」と言っているのは、ただのネタである。


エルメス:《☆マジックリチャージ》で秘儀の回数を復活させて、《☆秘術複製:流星雨》を使います。…この後死ぬかもしれないから、絵札のマナソースを使おう。
たま:ここは乗せ時ですよね。
天音:払えるうちに払っておこう。

エルメス:対象は暴竜と雪恵、ダメージを出します。16Dで(ダイスを振る)雪恵に〈真〉69点、暴竜に〈真〉79点。
暴竜/GM:さすがに無理だ。残り少なかったし(ポーンを取り除く)。
エルメス:《スペルコピー:刻みのルーン》も使っておきますね。


天音:私はイニシアチブで、奏多ちゃんに《アニメイション》。精魂は奏多ちゃんにしか投げられないしね。
奏多:はーい。
たま:そうですね。


〈1R:メインプロセス⑤/天音〉


GM:で、天音の行動か。
天音:いきまーす。ムーブとマイナーで[相手の内陣]に移動。メジャーで《マジカルコマンド》を奏多ちゃんに。即座に行動させます。
奏多:よし、ムーブで[相手の内陣]に移動。マイナーなし。メジャーで《魔女の槍》。対象は雪恵お姉ちゃん。





奏多:ファンブル値3だから、2Dは怖い。マナソースで3Dにする。(ダイスを振る)命中は【技】19。クリティカルが出ないなぁ。
天音:ファンブルが出てないから大丈夫。
雪恵/GM:…12以上だから厳しいな、そのまま振ろう。(ダイスを振る)出目は悪くないが、16じゃ当たりますね。


“火” THE FIREY

種別:常闇札(クロウカード)/イストグラム
タイミング:ダメージロール直後
対象:自身
射程:なし
[対象:単体]への攻撃にのみ有効。
対象が与えるダメージに+10Dし、そのダメージロールでは全て6の目が出たものとして計算する。


エルメス:ダメージに常闇札(クロウカード)使います?
奏多:『火(ファイアリー)』は使おう。あと、ハートのAと《☆絶望を破る者》で。
GM:それなら、ダメージロール不要でダメージが出せますね。

奏多:ダメージロールが全部6になるから…[45D+8]に《スペルコピー:刻みのルーン》を適用して〈儀〉288点です。
GM:適用しました。で、[街の危機]+10ですね。
天音:気持ちいい数字です。にっぱっぱー。
一同:強いなぁ…
GM:自力で出すと、天文学的な確率ですからね。全部6!


現在の[街の危機]:105


〈1R:イニシアチブプロセス⑥〉


GM:じゃあ、宣言を確認します。雪恵も宣言しますね。
エルメス:宣言あります。
奏多:まだあるの!?(笑)
GM:え?まだ全然リソース使ってないですよ。
天音:ですよね、知ってる。


雪恵/GM:《●時空転換》を宣言。追加でメインプロセスを行います。
天音:無理に打ち消さなくてもいいかな。
雪恵/GM:ムーブで常闇札(クロウカード)『雷(サンダー)』を使用。


“雷” THE THUNDER

種別:常闇札(クロウカード)
タイミング:ムーブ
対象:6エリア
射程:0~5マス
対象に〈闇〉4Dのダメージを与える。
直接ダメージロールを発生させ、ダメージの分だけ街の危機をさらに上昇させる。


奏多:なに!?
天音:これは…打ち消しとく?
たま:[街の危機]が上がるのはちょっと…
GM:常闇札(クロウカード)の使用で10点上がるので、[4D+10]、期待値で24点上昇しますね。
奏多:対象は…全体かぁ。
天音:私は残りHP1点だから、絶対倒れる。
たま:こちらも、微妙なところですね…
エルメス:[街の危機]も厳しいし、倒れる可能性がある人が2人いるなら…


“光” THE LIGHT

種別:常闇札(クロウカード)/イストグラム
タイミング:本文
対象:単体
射程:0マス
対象がマギアーツ・秘儀・闇業・常闇札(クロウカード)を宣言した時に使用する。
その効果を打ち消す。[タイミング:常時]のものには使用できない。


奏多:打ち消そうか。『光(ライト)』使います。『雷(サンダー)』ってことは、雲が発生するわけですよね?
GM:そうですね。
奏多:「このままじゃまずい…『光(ライト)』、力を貸して!」と言って精霊を召喚する。雲の隙間から光が出てきて、雲が晴れていく。『雷(サンダー)』はなかった!

GM:了解。では2枚分で、[街の危機]+20です。
一同:それは仕方ない。
奏多:うん、覚悟の上。それに…街、滅んでるし。


GM:じゃあ、宣言続けますね。
天音:あ、これムーブだったんだ。
たま:確かにムーブって言ってた。

雪恵/GM:マイナーで《打撃集中》。メジャーで《魔法の槍+タッチ:ベインアーム》《魔法拡大》。[対象:1エリア][射程:0~1マス]で、対象は奏多・天音。
天音:ダメージを受けたらどうせ死ぬ(笑)。

雪恵/GM:(ダイスを振る)【体心】18です。
天音:【心】18なら、いけるかもしれない。マナソースを1枚使う。(ダイスを振る)2足りない。
奏多:わたしはそのまま振る。(ダイスを振る)無理です。
たま:辛い…

エルメス:《タッチ:ベインアーム》は…天音が[BS:重圧]受けると辛いですよね?
天音:どっちにしても戦闘不能だしなぁ…なにか、できることある?
エルメス:『翔(フライ)』で移動とか。
一同:それだ!
たま:攻撃が[射程:1~2マス]だから、それを考慮して…
エルメス:これで私が[相手の内陣]に行った場合、攻撃の対象はどうなります?
GM:その場合は、エルメスが攻撃の対象になりますね。
エルメス:なるほど、なら…


“翔” THE FLY

種別:常闇札(クロウカード)/イストグラム
タイミング:いつでも
対象:6エリア
射程:0~5マス
同意したキャラクターのみ、対象にできる。
戦闘移動の距離やエリアの状態に関係なく、任意のエリアに移動する。


相談の結果、『翔(フライ)』でそれぞれ次のように移動した。





天音:これで攻撃対象のエリアに対象がいなくなったので、攻撃ができなくなった。
たま:[街の危機]を増やして、どうぞ。


エルメス:最後の秘儀、《☆マジックトラップ:ハイエスト》を雪恵さんに使います。マナソースも使って、21D。(ダイスを振る)〈真〉71点です。
雪恵/GM:なんの、まだまだ。
エルメス:そして《スペルコピー:刻みのルーン》。これでもう出涸らし、いつ死んでも大丈夫。

雪恵/GM:…じゃあ、死んで。《☆地獄へ道連れ》、そのまま71点ダメージを受けてください。
天音:これを『地(アーシー)』で跳ね返せば…
GM:[相手の内陣]に誰もいないので、[射程:0マス]の『地(アーシー)』は使えませんよ?


先程の『翔(フライ)』で攻撃を避けることに集中した結果、全員がエリアを離れていた…が、それが仇となった。
また、この選択が後々にも尾を引くこととなる。


天音:OK、では《☆目覚めの声》を使いましょう。
エルメス:HP40点で復活。ありがとうございまーす。《☆絶望からの生還》があるから、これを使ってから死にたい。
GM:うん、使ってから死んで(にっこり)。
たま:「使ってから死んで」って…(笑)
奏多:不穏な…(笑)


現在の[街の危機]:135


〈1R:クリンナッププロセス〉


奏多:やっとか!濃密な戦闘だ…(一同笑)
天音:1ラウンドが長い(笑)。
GM:[街の危機]が2D増えます。(ダイスを振る)8点上昇。


現在の[街の危機]:143


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