2014年8月16日土曜日

TRPG関連シート類 ダウンロード(モノトーンミュージアム)

【キャラクターシート】


ダウンロード(Excel版)

・特技欄の拡大(25)
・アイテム詳細欄の追加
・剥離チェック時振り足し上限欄の追加 など

※2016.07.13:一部微修正を行いました。

【レコードシート】


ダウンロード(Excel版) ※セッションシート(Excel版)と共通

・バッドステータス一覧、チェック表の追加(兆候表対応)
・喪失欄、チェック表の追加(兆候表対応)
・剥離チェック時振り足し上限欄の追加 など

※2016.07.13:トレイメント対応につき、随所修正を行いました。

【セッションシート】



ダウンロード(Excel版) ※レコードシート(Excel版)と共通

・クラスレベル、基本剥離値欄の追加
・年齢(外見)、性別(外見)、出自、境遇、設定欄の追加 など

2014年8月15日金曜日

「Little Museum Theater」集合方法・タイムスケジュール・注意事項

【集合方法】

当日は【10:10~10:20】に会場【なるねこはうす】へお越しください。
場所が不安な場合には、【10:00~10:10】に【池袋駅北口改札】へお越しください。
案内役のスタッフが待機致します。

◎会場までの行き方◎
住所:〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目9-13 SYビル201
池袋東口から徒歩約10分、サンシャインシティから徒歩約4分
東口から出て左の大通りを直進、六差路でローソンの方へ渡ります。
まっすぐ進むと右手にある中華料理屋さんの手前に入口があります。

(http://www.narunekohouse.jp/access.html より抜粋)

【タイムスケジュール(予定)】

10:10~10:30 開場・参加受付
10:30~10:50 開会式・参加費徴収
10:50~11:00 休憩・GMへの質問・卓分け用紙記入
11:00~11:10 卓分け
11:00~18:00 セッション時間(昼食は各卓毎)
18:00~18:10 アンケート記入・休憩
18:10~18:25 閉会式
18:25~19:00 延長時間・フリータイム(解散可)
19:00     参加者完全撤収

【持ち物】

<必須>
・筆記用具(鉛筆かシャープペンシルと消しゴム)
・交通費+参加費1000円+昼食代(+飲み物代)

<あると便利>
・6面サイコロ(基本的に2~3個。データによっては10個以上使用することも)

<無くても大丈夫>
・ルールブック

「Little Museum Theater」予約方法

PL予約はメールにて受け付けます。


【必要事項】

件名に「Little Museum Theater予約」または「LMT予約」と必ず記入してください。

参加希望の方は、以下を記入してください。
1.「参加者名(ふりがな)」
2.「TRPG歴(大体で結構です)」
3.「モノトーンミュージアムのプレイ経験」
4.「なるねこはうすの利用経験」
5.「集合希望場所(池袋駅orなるねこはうす)※」
6.「宣伝したいコンベンション・イベントなど(ある場合、参考のため)」
書き漏らしがある場合、予約を受け付けませんのでよろしくお願いします。

※現状の予定で構いません。
当日は、希望者のみJR池袋駅北改札(予定)でスタッフと合流し、会場のなるねこはうすへ向かいます(いわゆる「駅待ち」を行います)。
会場への移動に慣れていない場合は、池袋駅集合を推奨致します。

【予約先】

メールアドレス:d.e.m.fantasia@gmail.com
(コピペする場合、@を半角に直してください)
お手数ではございますが、 d.e.m.fantasia@gmail.com を受信可能な設定にご変更ください。

メールの返信が24時間以内に届かない場合、メールが正しく送信されていない可能性があります。
メールが届かない(返信が来ない)場合、twitter(@ayase_TRPG)にて対応します。

「モノトーンミュージアム」とは?

【概要・世界観】 

「物語」が全てを支配する、童話的なメルヘン色が強いファンタジー世界が舞台となる。
“御標(みしるべ)”が神によって語られ、人々は御標に従うことで生きている。
本来の御標は人に幸福をもたらす物語なのだが、“異形”と呼ばれる魔人達はこの御標を欲望のままに悲劇へと改変し、世界の理を歪曲することが可能である。
PC達は“紡ぎ手”という自らの信念によって御標から解き放たれた者となり、異形を倒して「ハッピーエンドを導く=歪められた御標を正す」ことを目的とする。

なお、基幹システムにSRS(スタンダードRPGシステム)が採用されている。
基本的に6面ダイスが2~3個必要。戦闘スタイルによっては10個以上使うことも。

【判定方法】

達成値 = 基準値(【能力値】or【戦闘値】)±補正(特技・装備など)+ 2D6
・一般的なSRSと同じ上方判定に属する。「達成値≧目標値」となれば判定は成功。
・ダイス目の合計がクリティカル値(通常12)を上回ればクリティカル。
・ファンブル値(通常2)を下回ればファンブルとなる。