【14A.クライマックス戦闘:1ラウンド目】
行動値、および戦闘開始時の配置は次の通り。
①雪恵:14
②たま:12
③奏多:11
⑥エルメス:10
⑤女王:9
⑥天音・道化:8
⑦暴竜:5
奏多:全員、雪恵お姉ちゃんより遅い!
GM:雪恵の行動値は、データ元として指定したパーテム・マギカスタイルに、ダイス分で7を足して算出しました。
エルメス:行動値修正+7ですか。
GM:あと、[HP/MP係数]は20なので、各自算出してください。
天音:[魔法温室]の効果で、MP修正+2もあるね。
“闇” THE DARK
種別:常闇札(クロウカード)タイミング:常時
対象:自身
射程:なし
あらゆる判定を3Dで行う。
[マギカスタイル:闇魔術]のマギアーツを追加で取得、使用できる。
“影” THE SHADOW
種別:常闇札(クロウカード)タイミング:常時
対象:自身
射程:なし
メジャーアクションでマギアーツを2回宣言し、両方の効果を適用する。
射程・対象は一致するもの、判定値・属性は任意の1つを適用する。
エルメス:『影(シャドウ)』は、例えば[4D+20]と[3D+10]の攻撃を宣言した場合、[7D+30]になるってことですか?
GM:はい、その認識でOKです。
天音:攻撃が1つにまとまるなら、『地(アーシー)』が活きるね。そして追加行動じゃない!2回殺されずに済む(一同笑)。
『影(シャドウ)』について、さらに補足。違う能力値やダメージ属性を組み合わせた場合、その両方を適用する。
例えば、命中は【体技】15、ダメージは[〈物儀〉4D+10=24点]などと算出する。
回避や防御は、PLが任意の能力値や防御修正を選択してよい。
※戦闘での表記について
《名前+名前》:『影(シャドウ)』適用マギアーツ
《☆名前》:秘儀
《●名前》:闇業
〈属性〉数字:ダメージ
[BS:名前]:バッドステータス
その他はこれまでの表記と同じ。
また、見出し以外は「アクション」「プロセス」表記を省略する(例:セットアップ・メジャー)。
〈1R:セットアッププロセス〉
GM:セットアップに宣言ある人います?
一同:ないでーす。
GM:こちらもないので、イニシアチブにいきましょう。
〈1R:イニシアチブプロセス①〉
GM:宣言の有無を確認します。こちらは雪恵が宣言。
天音:私は宣言します。
エルメス:私は…まだ秘儀が使えないので、なし。どっちにしても、天音の後に宣言した方がいい。
GM:では、行動値順に処理しますね。
GM:雪恵は…どれを宣言しようかな。
奏多:たくさんあるの!?
天音:1度に1回しか宣言できないからね。
たま:どれから宣言しようかな、っていう感じなんですね。
雪恵/GM:では、召喚術の《☆アンタップ》を宣言。暴竜・女王・道化はそれぞれ雪恵のバディ(使い魔)として扱っており、バディ1体を対象にメインプロセスを行わせます。
天音:待って!?(笑)…とりあえず、コストでカード1枚を払ってください。
GM:通常ならそうなんですが、雪恵は[タイミング:常時]で《無尽の魔力》を持ってるので不要ですね。そもそも、NPCはマナソースをMPで代用できますし。
エルメス:回数制限は?
奏多:ないんだよ。リソースがある限り使える。
天音:ってことは、毎イニシアチブ攻撃!?…気持ち悪っ!
雪恵/GM:対象は暴竜。行動しますよ。
暴竜/GM:ムーブで[味方の外陣]に移動。マイナーで《エリア攻撃》。メジャーで《E攻撃:竜の息》を宣言。[味方の本陣]の4人を対象に攻撃します。

奏多:これ、早速『翔(フライ)』使う?そんなことない?
GM:『翔(フライ)』は「任意のエリアに移動する」なので、攻撃を回避した上で散開もできますね。
天音:GM、『翔(フライ)』で攻撃対象が移動した場合、攻撃は誰のところにいくの?
GM:本来攻撃した場所に人がいなくなった場合、「ここに誰もいないから攻撃できませんでした」となります。
天音:射程外でなくても、攻撃の対象エリア外にいればいいんですね。
たま:了解です。
GM:『翔(フライ)』は[タイミング:いつでも]なので、ダメージ適用の直前までに使えば逃げられますよ。
一同:なら、命中判定を見ましょう。
暴竜/GM:(ダイスを振る)命中は【技】14ですね。
天音:11以上かぁ。マナソースを1枚使って…(ダイスを振る)6ゾロ!!
奏多:わたしは避けられそう。(ダイスを振る)[幸運のお守り]1個使って回避。
エルメス:《応用戦術》。〈結界形成〉で、ブレスを結界で防ぐ演出でAPを1点使って…(ダイスを振る)はい、ダメ。
たま:マナソースを使います。(ダイスを振る)うーん、ダメですね。
天音:2人避けたなら、『翔(フライ)』はなくてもいいかな。
奏多:そうだね。
暴竜/GM:ダメージ出します。[2D+8]で(ダイスを振る)〈魂〉18点ですね。
天音:あ、思ったほどのダメージじゃない。
GM:さすがに、ダメージは上げてないです。
エルメス:16点受けて…バッドステータスはない。
天音:これで、場札が3枚出た。
GM:次に、イニシアチブの宣言があった天音。
天音:《奮迅の凱歌》の効果を発動します。このラウンド中、みなさんが与えるダメージに+1D。MPを5点使う。
たま:ありがとうございます。
〈1R:メインプロセス①/雪恵〉
雪恵/GM:ムーブで[相手の内陣]へ移動。マイナーで、ルーンブラスターの《エクステンドマジック》を使用。メジャーで《魔法の弓+キャスト:ポイズン》《魔法拡大》。これで[対象:1エリア][射程:4マス]になるので、対象は[味方の本陣]の4人。

一同:《キャストポイズン》入りましたー。
たま:[BS:放心・呪毒]か…
雪恵/GM:(ダイスを振る)…[4・2・2]で、現状出目6か。低いなぁ。
エルメス:クリティカル化するのかな。
雪恵/GM:《契約サーバント》、振り直す。(ダイスを振る)【技心】19です。
天音:さすがにここで出目が下がるほど、生ぬるい人生ではなかった。
奏多:19、辛いなぁ。でも《元気のまほう》があるから、みんな達成値+1ね。
天音:あ、それクライマックスにも有効なんだ。
奏多:わたしはマナソース使おう。(ダイスを振る)よし、同値回避!
天音:とりあえず、マナソースを使って3Dでいってみよう。(ダイスを振る)[幸運のお守り]2個使って同値回避。
たま:10以上なら、《応用戦術》でAPを1点減らします。(ダイスを振る)【心】20で避けました。
エルメス:結界よ、私を守れ。《応用戦術》。6ゾロ狙いくらいはしていいでしょう。(ダイスを振る)はい、ダメ。
雪恵/GM:どうしようかな。ここは…さっさと使っておこう。フレーバー的に、奏多にいきましょう。《絡みつく闇》で判定達成値-2。
奏多:2足らないのか、ここは[幸運のお守り]積んでおこう。
GM:確かに積めますね。…そっか、[幸運のお守り]あるから、結果としてあまり意味がなかったなぁ。まあいいや。ともあれ、当たったのはエルメスだけかな。
エルメス:助けて、たぶん死ぬ(笑)。さっき攻撃くらってるんで。
ここで、GMは新たに常闇札(クロウカード)を場に1枚置いた。
雪恵/GM:この組み合わせだと、素のダメージは[1D+5]なんですが…常闇札(クロウカード)を使って、ダメージ+10D。
天音:なんか切ってきた!?…これ、[街の危機]は上がる?
GM:上がりますよ(さらっと)。
奏多:ははは…知ってましたよ(笑)。
たま:あぁ、はいはい。ですよねー。
雪恵/GM:大丈夫、(ダイスを振る)固定値は大したこと…って、11Dで45!?〈物〉50点[BS:放心・呪毒]。
奏多:GMのダイスが血に飢えてるんだよ(一同笑)。
エルメス:46点受けて…すいません、蘇生ください。最大HPが40点だから、復活すれば多分今後も耐えられる。
奏多:はーい、エルメスに《希望の光》。
エルメス:「私はここで死な、ない」よし。
奏多:「大丈夫、みんながついてるよ」
エルメス:「奏多、ありがとう。やはりあなたこそが、希望…」
奏多:持ち上げよるなぁ(笑)。
エルメス:これで場札が7枚ですね。秘儀が使える。
現在の[街の危機]:75
〈1R:イニシアチブプロセス②〉
天音・エルメス:イニシアチブ宣言があります。
GM:はい、雪恵も宣言します。
雪恵/GM:《☆流星雨》いきます。
一同:きたー!!
奏多:〈真〉ダメージだから軽減もできないね。打ち消しは…なくていい?
天音:《雲散霧消》も《絶望からの生還》もあるから、そっちでなんとかしよう。
たま:こっちのHPが怖い(現在14点)ですが、ダメージが低ければ生きられますしね。
雪恵/GM:常闇札(クロウカード)は…振ってから考えよう。(ダイスを振る)全員、〈真〉15点です。
たま:こちらは飛びますね。
雪恵/GM:現状、倒れるのはたまだけかぁ…さっさと常闇札(クロウカード)使おう。(ダイスを振る)34点追加で、合計〈真〉49点。
天音:豪勢だなぁ、一体何枚持っているんだ(笑)。
奏多:まあ、これは《☆雲散霧消》だね。ダメージは0!
GM:これで[街の危機]85です。
エルメス:天音は、このイニシアチブで何やります?
天音:《マジカルアーティスト》でマナソースを引くか、《アニメイション》で渡すか…欲しい?
エルメス:(天音のマナソースを見て)スペードのAをもらってもいいですか?
天音:OK。
エルメス:ありがとうございます。宣言は私の方が先なので、シーン攻撃はその後にしよう。《マジックトラップ:ハイランク》を宣言。前にいる暴竜のHPを削っておくかな…
GM:秘儀じゃない方ね。了解です。
エルメス:ダメージロールにマナソース、Jを使います。16Dで…(ダイスを振る)いい感じ。〈儀〉66点です。
一同:おお、すごい。
エルメス:ダメージ直後に《スペルコピー:刻みのルーン》を使って、次に暴竜が受けるダメージを+10します。
天音:次は私かな。《アニメイション》を使って、スペードのAをエルメスに渡します。
エルメス:やった、クラガリだ!君を待っていたんだよ!ってかAを待ってたんだよ!!(一同笑)
GM:クラガリを待っていた、って言霊が大分あれ(笑)。
現在の[街の危機]:85
〈1R:メインプロセス②/たま〉
たま:さて、どうしますかねぇ…[射程:1~2マス]なので、暴竜か雪恵のどっちを狙うか…
天音:駅魔は、エネミーがいるエリアにいても移動を止められるだけです。ムーブで[味方の外陣]に行けば、マイナーで[相手の内陣]までは行けます。
たま:あ、いいですね。
GM:では、どうぞ。
たま:はーい、じゃあ行きます。ムーブとマイナーで[相手の外陣]まで移動、メジャーで《キャスト:水》《フォースエクステンション》。[対象:1エリア]にして、女王と道化を狙います。

天音:奥の敵のHPを削って、その後の《☆流星雨》で倒そう。とりあえず、《☆アンタップ》を封じないとまずい。
奏多:それな。
たま:(ダイスを振る)【心】18。《世界線跳躍》は様子を見ます。
GM:(ダイスを振る×2)両方当たってますね。判定値は変えてないです。
たま:両方当たったなら。マナソース切ってもいいなぁ…14D振って(ダイスを振る)…65!?
一同:高い!
たま:やりましたね。2体に〈魂〉65点のダメージ。
GM:はーい、受けました。
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