〈1R:イニシアチブプロセス③〉
GM:では、イニシアチブですね。雪恵は宣言あります。
天音・エルメス:雪恵さんに負けない…!私はイニシアチブで宣言する!
たま:たま…は、ステイします。エルメスの《スペルコピー:刻みのルーン》込みの《☆流星雨》待ちで。
雪恵/GM:イニシアチブで、常闇札(クロウカード)『歌(ソング)』を使います。
“歌” THE SONG
種別:常闇札(クロウカード)タイミング:イニシアチブ
対象:6エリア
射程:0~5マス
魔法攻撃を行う。達成値+3。対象は、任意の能力値で対決できる。
勝利した場合は[BS:重圧・呪毒・放心]を与える。
天音:特殊効果がある常闇札(クロウカード)だ!
奏多:バッドステータス全部じゃん!!ダメだよこれは!
天音:[BS:重圧]は、よろしくないねー…
エルメス:全エリアが対象だし、この命中判定に《☆ミスフォーチュン》を切ってもいいかな…
GM:命中判定、振ってもいいですか?
たま:とりあえず、見てから考えましょう。
雪恵/GM:(ダイスを振る)…[5・5・5]だ。達成値は、現状【体技心】22ですね。
エルメス:22は、どう足掻いても避けられない…ので、《☆ミスフォーチュン》。ファンブルにしてください。
天音:これで攻撃が失敗しました、と。
GM:はい。まあ、通さないですよね。結構えげつないカードだし。
エルメス:《☆秘術複製:流星雨》。対象は敵全員。ここに、通常の常闇札(クロウカード)とクラガリのマナソースを使います。
天音:シーン攻撃には、常闇札(クロウカード)もザクザク使っていこう。
エルメス:『闘(ファイト)』…あの時の境地を思い出せ。そして、HPが20点減る。
たま:まあ、シーン攻撃だから…
天音:逆に、今でないと使えない。あ、[街の危機]上昇は3APで打ち消しておきます。
エルメス:合計で36D振りますね。(ダイスを振る)…着々と出目が下がっている。〈真〉120点、暴竜には+10して〈真〉130点です。
GM:あぁ、計算しやすい。ありがたい。
エルメス:さらに、ダメージロール直後に《スペルコピー:刻みのルーン》。全員、次に受けるダメージ+10で。
天音:どうしようかな。とりあえずカード引いておく…?あ、でも奏多ちゃんが動くのか。
エルメス:奏多に精魂(ハート)を投げないと(笑)。
天音:そっち優先だ。じゃあ、《アニメイション》。対象は奏多ちゃん。うりゃー(ハートのAを渡す)。
奏多:ありがとう!
現在の[街の危機]:95
〈1R:メインプロセス③/奏多〉
奏多:こっちか。どうしたらいいかな?データ的には対ボス特化の単体型なんだけど。
GM:あ、そうだ。エネミーは全員《BOSS特性》を持っています。
奏多:マジで!?…まあ、わたしはどのエリアにも行けるから、まずは周囲の敵を倒しましょう。道化から。
GM:《マジカルブルーム》で移動距離伸びてましたね。
エルメス:女王は【技】型ですしね。

奏多:ムーブとマイナーで[相手の本陣]まで移動、メジャーで《魔女の槍》を宣言。念のため、マナソース1枚切っておこう。(ダイスを振る)【技】15。
一同:…振り直し系のマギアーツは持ってないです。
GM:そっか、このメンバーには振り直しがなかったのか。
エルメス:[幸運のお守り]ってまだあるんでしたっけ?
奏多:2個あるけど…うーん、このままで。
道化/GM:(ダイスを振る)…達成値14ですね。
奏多:危ない!ではダメージ…10のマナソースも使って、15D。(ダイスを振る)…諸々込みで〈儀〉79点。
道化/GM:一応《覇王の城壁》で(ダイスを振る)6点軽減。
奏多:残りそうだね。
天音:まあ、残るでしょう。
たま:次の《☆流星雨》で落ちればいいかな、と。
〈1R:イニシアチブプロセス④〉
GM:イニシアチブですね。宣言がある人は?
たま・天音・エルメス:はい!
奏多:はい、楽さん早かった(笑)。
GM:もちろん雪恵も宣言。
雪恵/GM:宣言は《☆アンタップ》。対象は…迷うけど、女王かな。
女王/GM:ムーブなし、マイナーで《打撃集中》、メジャーで《E攻撃:魔女王の吹雪》。対象は、たま。(ダイスを振る)【技】13ですね。
たま:8以上で回避できますね。(ダイスを振る)7だから、[幸運のお守り]使います。
天音:奏多ちゃんの《元気のまほう》の効果が大きい(笑)。
たま:はーい。《☆流星雨》!《☆流星雨》しまーす!
天音:そろそろ、敵倒れて!
たま:自分のJOKERを使います!そして、常闇札(クロウカード)『迷(メイズ)』を使います!
奏多:[街の危機]上昇は、こっちでAPを使って消す。
たま:36Dでダメージいきます。(ダイスを振る)…基本が〈真〉112点。
エルメス:道化以外は+10して、〈真〉122点ですね。
天音:ちょっと1が目立つけど、まあ大丈夫でしょう。
エルメス:期待値付近に収束してるから、大丈夫。
たま:演出しましょう。『迷(メイズ)』だったから…弾丸になった思い出を介して…水で弾丸を作って、全体に撃ち放ちます!
エルメス:《スペルコピー:刻みのルーン》は、この演出の布石ですね。
たま:「あの時のときめきを!」ガンマン的なBGMが流れて、今度はたまが撃ちます!
一同:ガンマン的なBGM #とは(笑)。
奏多:ワイルドアームズかな?
エルメス:荒野にさすらいそうなBGMですね。
天音:だが、撃つのは水だ。
たま:水鉄砲も、速く撃てば痛いんじゃないでしょうか。
天音:現実に、そういうカッターもあるしね。
GM:(計算して)道化は落ちますね。ちょっと厳しい。
一同:よし、やった!
エルメス:『水(ウォーティ)』、使っていいですか?
一同:いいんじゃないでしょうか!
エルメス:「水よ、全てを砕く激流となれ。『水(ウォーティ)』!」そして…常闇札(クロウカード)も使ってしまいたい…!
奏多:ガンガンいこうぜ!
エルメス:『水(ウォーティ)』の[街の危機]は3APで消します。そして、常闇札(クロウカード)『鏡(ミラー)』でダメージ+10D!
たま:『鏡(ミラー)』、いけー!こちらも[街の危機]は3APで消します。
“水” THE WATERY
種別:常闇札(クロウカード)/イストグラムタイミング:イニシアチブ
対象:6エリア
射程:0~5マス
対象に〈真〉10Dのダメージを与える。
判定は行わず、直接ダメージを発生させる。
エルメス:『水(ウォーティ)』と『鏡(ミラー)』…明鏡止水!無数の鏡像の中から、一斉に『水(ウォーティ)』の力が注がれる演出で。そして、私のマナソースも持っていけ!合計31Dで。(ダイスを振る)
一同:おー、出目がいい。
エルメス:〈真〉119点です。そして、《スペルコピー:刻みのルーン》。
天音:そろそろ、暴竜は落ちるんじゃない?ダメージ受けてたし。
GM:…むしろ、女王が落ちますね。
奏多:そっちなんだ。確かに、柔らかそうだけど。
雪恵/GM:なので、ここで《●偽りの魂》。
天音:それは打ち消していった方がいいのでは?HP全快でしょ?
たま:《☆闇業砕き》!砕いてやるよ!
エルメス:そういえば、闇業の数って街の危機判定に影響するんでしたっけ?
GM:[マギカスタイル:闇魔術]がある場合ですね。
奏多:いないよね…(場を見て気付く)あ。
エルメス:雪恵さんが協力してくれるなら、か。
たま:協力を願うしかない。
天音:持っていることを期待して、数をメモしておこう。
GM:ってことで、闇業1枚目ですね。
奏多:そっか、今までのでは闇業じゃないんだった…(笑)
GM:ともあれ、砕かれたら仕方ないですね。女王は落ちます。暴竜は残ります。
天音:次は私のイニシアチブ。急いでカードが欲しい人がいないなら、《マジカルアーティスト》。
エルメス:そろそろダイヤの絵札を…
天音:(マナソースを引く)精魂かぁ。
たま:奏多のダメージ時ロールに使えますし、大丈夫ですよ。そう考えましょう。
奏多:このバランス、実際やってみるとおっかないなぁ(笑)。
たま:とはいえ、そんなに悪い戦況ではないっぽいですね。
天音:エルメスのおかげで大分優位には進んでいるが、相手側もまだあまりリソースが見えてないからなぁ。
たま:他にも、凶悪な常闇札(クロウカード)を持ってそう。
〈1R:メインプロセス④/エルメス〉
GM:もうイニシアチブはないはずなので、次はエルメスですね。
エルメス:常闇札(クロウカード)の射程のことも考えて移動して…[射程:0~1マス]か。ムーブで[味方の外陣]に移動。マイナーなし。メジャーで《魔法の槍》。対象は暴竜。

エルメス:命中いきます。(ダイスを振る)【体】17です。
暴竜/GM:(ダイスを振る)エルメスと同じ出目じゃダメ。当たりました。
エルメス:HPがわからないから、9のマナソースを使おう。支援込みで[11D+2]。(ダイスを振る)〈物〉52点です。あと、《スペルコピー:刻みのルーン》を一応使っておく。
GM:(計算して)うん、まだ生きてる。
一同:まだ生きてるのかー…
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